电视 “黑镜”将如何完成其​​互动剧集,我们应该有多害怕?

“黑镜”将如何完成其​​互动剧集,我们应该有多害怕?

看什么电影?
 
Netflix 决定制作 黑色镜子 只是有点不舒服。网飞



你会通过人工智能带回死去的亲人,即使他们永远不会真的一样吗?你去游乐园是为了折磨犯下滔天罪行的罪犯吗?你会为了拯救你国家心爱的公主而与猪发生性关系吗?当我们在 Netflix 中观看角色时 黑色镜子 面对这些决定,包裹在它对我们未来的疯狂预测中,我们中的许多人向星星祈祷,我们不会在未来不得不做出这样的选择。

但是现在,Netflix 决定让我们接受测试,看看我们会在这些技术增强的反乌托邦/乌托邦之一中采取什么路径。

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令人震惊的飞行员七年后 黑色镜子 首次在英国第 4 频道彭博社播出 已经通知我们 广受好评的选集系列第 5 季的一部分将是互动剧集。它定于本月晚些时候到货。当然,流光不可能选择更好的方式来预示娱乐的潜在未来。但是互动剧集将如何 黑色镜子 实际工作?这将是一个什么样的故事,更重要的是,我们将做出什么样的决定?

没有孩子的游戏

这不会是 Netflix 第一次尝试制作互动故事。这一荣誉属于去年的 书中的猫:陷入史诗般的故事 史莱克的猫科动物伙伴(埃里克·鲍扎饰)寻求观众的帮助——你猜对了——逃离一本魔法书。

您的第一个选择(通过屏幕提示出现)是一个艰难的选择:猫会与神战斗还是与树战斗?这是随意的,但至少它清楚地解释了噱头。可悲的是,事情从来没有变得更复杂。每个选定的故事都感觉像是一个独立的小插曲,观众在塑造情节方面没有实际发言权。

可以肯定地说 黑色镜子 情节不会像 书里的猫 ,不仅因为这个史诗般的故事是为儿童准备的。 书里的猫 决策结构可以追溯到一些最具标志性但最基本的互动电影。例如,在 1961 年,获得观看威廉城堡经典恐怖片门票的人 萨多尼克斯先生 进入电影院时被给予夜光标志。他们可以用这些来参加惩罚民意调查,这是一项全民投票,决定主角是否能活着看到自己电影的结局。

在这些示例中,交互式故事涉及简单的决策,将观众置于故事之上,让他们感觉自己对动作有一定的控制权。但是,虽然这可能会很有趣,但很快就会变得无聊。最受欢迎的互动故事并没有将笔交给他们的观众,而是试图将观众融入叙事中,他们的决定实际上很重要。

掌控你的命运

如果 黑色镜子 作家查理·布鲁克 (Charlie Brooker) 研究了观众对互动游戏的需求,他很可能听说过一个名为 Telltale 的小型视频游戏工作室。

Telltale Games 在 2012 年发布时首次声名狼藉 行尸走肉 .就像 AMC 火爆的僵尸剧一样,它改编自罗伯特·柯克曼 (Robert Kirkman) 的漫画书系列。但与 AMC 不同的是,Telltale 选择提出自己的故事和角色——玩家可以扮演李的角色,李是一名前罪犯,保护一个在世界末日开始时失去父母的小女孩。这款游戏非常出色,可以在 iPad 上玩,感觉就像看电视节目一样,只不过你要决定 Lee 的言行。

游戏中的决定从小到大,比如与其他幸存者聊天,大到决定拯救哪些人被不死生物吃掉。每个选择都有其权重和后果。惹恼某人,那个角色会对你不利。帮助别人,他们会以意想不到的善意回报你。观众不仅掌握了李的角色弧线,也掌握了其他人的角色弧线。这种相互联系带来了虚构的世界 行尸走肉 生活,给我们的印象是我们正在塑造自己的命运。

释放后, 行尸走肉 获得了 80 多个奖项。一款可以在 iPad 上玩的游戏能够击败几款预算高达数百万的 AAA 游戏,这一事实证明了精心构建的互动故事的力量。

有了这样的赞誉,Telltale 的未来一片光明。然而,事实上,他们第一次命中后的路径是一个向下的斜坡。工作室利用​​他们在行业中的新地位获得了一些主要的知识产权,在接下来的几年里,他们开发了类似的故事 权力的游戏 , 蝙蝠侠银河护卫队 .不幸的是,所有这些都未能获得评论界和商业上的成功。 行尸走肉。

由于无法维持低效的商业模式,Telltale 在去年 9 月被迫解雇了大部分员工。还剩下少数人来完成他们的最终合同——流行视频游戏的互动版本 我的世界。 讽刺的是,它的承包商正是 Netflix。

Telltale Games 的兴衰凸显了互动故事的可能性和危险。虽然 Brooker 不需要担心他的工作会因为缺乏资金而受到影响,但他最好指出 Telltale 的写作到底哪里出了问题。互动选择你自己的冒险故事似乎很适合 黑色镜子 ,但渐进式创新和廉价噱头之间只有一线之隔。

Netflix 的第 5 季 黑色镜子 预计将于 12 月 28 日星期五到达。

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