娱乐 树林中的小屋是一个像素化的噩梦

树林中的小屋是一个像素化的噩梦

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树林中的小屋 .



根据一位朋友的建议,他描述了 树林中的小屋 作为下一部发生在恐怖和混乱中的电影,我咬紧牙关,经历了一场如此愚蠢的令人毛骨悚然的狂欢,以至于制作了垃圾的刀耕火种史诗般的 人类与僵尸我唾弃你的坟墓 有点像莫里哀和普鲁斯特。有些电影必须寻找自己的观众,就像石油在水中寻找自己的水平一样。其他人则带着无法解释的预先注定的口耳相传的期待到达。这是其中之一。

证明了在冰毒的指导下写作的奇迹,这个噩梦般的恶搞从 德州电锯杀人狂 尖叫系列完全违背逻辑,几乎没有描述。五个大学生乘坐面包车前往乡村周末小屋。在一条废弃的道路上一个破旧的棚屋停下来买汽油,他们遇到了一个牙齿腐烂和一只眼睛的白痴,他侮辱女性,并向男性吐烟汁,就像优胜美地山姆和穴居人才艺表演的获胜者之间的杂交。就在血迹斑斑的玻璃窗后面,立着一桶肉钩。哦,我明白了。这是一个由老电影和陈词滥调构成的发送 来自地穴的故事 漫画。他们没有回到文明,而是继续跳入,穿过狭窄的山口,到达蜘蛛网小屋。带有双向镜子的房间、残忍和屠杀的怪诞画作以及尸体地窖的吱吱作响的门只是一个看起来像诺氏浆果农场鬼屋的场景的开始。

参观者一一了解了gotcha的含义。僵尸从沼泽中升起,吃掉性感小鸡的肉。吸血鬼绕着月亮吸食热血。只有读过苏联经济结构和冷藏吸烟傻瓜的聪明女孩,被扔石头,他必须努力说出完整的句子,才能在怪物从天花板、窗户和地板上冲撞中幸存下来。他们没有注意到的是隐藏的摄像头。是的!这些房间都在某种远程科学实验室的视频屏幕墙上受到监控,在那里,一群科学家像俄罗斯攻击电影中的安全团队一样通过开关改变游戏进程,其中一个标记为僵尸乡下人酷刑家族,召唤来自童年噩梦的新成群的杀手从他们的坟墓中爬出来,啃咬、刺伤和残害尖叫的受害者。这是一个精心制作的视频游戏的一部分,它允许付费客户观看根据选择的恐怖而被屠杀的真人。机舱里的五个孩子是测试游戏机制的无辜小卒,就像恐怖电影中的恶魔测试婴儿尖叫的声音一样,因为他们将婴儿喂食到变异鳄鱼的下巴。

游戏和电影一样,是无意义的荒谬。如果它出售,对血腥充满热情的人可以体验真正的恐怖,而玩家则被一一撕碎。游戏测试人员没有指望引诱一对足够聪明的受害者来智取他们。只有当处女存活时,游戏才会结束。不知何故奇迹般地设法弄清楚了这一切,石匠和聪明的女孩(也是处女)爬进坟墓,到达仪式的另一边。然后真正的地狱爆发了,整部电影都崩溃了。这不是一部关于表演的电影,所以忽略其中不幸的人是一种慈善行为,但不知何故,西格妮·韦弗(Sigourney Weaver)以一种巧妙的方式出现在她自己和她对恐怖电影的悲伤贡献中,以警告如果处女无法生存这将意味着地球上每个人类灵魂的痛苦死亡。但是为什么要多说呢? 树林中的小屋 已经死在一个充满形而上学解释的无聊结局中,这些解释来自有史以来发明的每一种恐怖类型。

这是导演德鲁·戈达德 (Drew Goddard) 的第一次努力,他作为众多电视剧集的制片人和编剧,沉迷于他的古怪想象力,从而形成了一个响亮的阵营。 丢失的吸血鬼杀手巴菲 .这里唯一的想象是生物效应。从咆哮的狼人和巨大的眼镜蛇,到一个穿着芭蕾舞服装的无脸小孩,脖子上方的整个面容只不过是一个圆洞,里面充满了锋利的牙齿,神话中的怪物令人敬畏。电影的其余部分是一种浪费时间的胡言乱语,旨在吸引沉迷于 Xbox 360 视频游戏的电子书呆子和滑板手,他们的艺术知识以 MTV2 开始和结束。不是像任天堂的 Wii 控制器那样的电子魔杖,主恶魔操作控制面板点击按钮并拉出控制杆 奇异博士。 随着他们的受害者越来越深入,叙述变得越来越愚蠢。也许这就是为什么在我参加的放映会上,一整排他们称之为粉丝的人在整部电影中一直在笑,尽管我没有看到任何有趣的东西。我怀疑这些人是否知道 Sigourney Weaver 是谁。

冒着招来讨厌的仇恨邮件季风的风险,我承认这确实是一个全新的世界。我很高兴我不必为它写作。

rreed@observer.com

树林中的小屋

运行时间 95 分钟

由乔斯·韦登和德鲁·戈达德撰写

德鲁·戈达德导演

理查德·詹金斯、布莱德利·惠特福德和克里斯·海姆斯沃斯主演

1/4

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