电视 那些史诗般的《权力的游戏》开场字幕背后的故事——以及它们如何帮助拯救这部剧

那些史诗般的《权力的游戏》开场字幕背后的故事——以及它们如何帮助拯救这部剧

看什么电影?
 
权力的游戏 开学分的创建考虑了一个非常具体的目的。HBO



权力的游戏 回来了,女士们先生们,尽管我们对你们很有信心 不需要我们 告诉你。在超过七个赛季的时间里,粉丝们目睹了各种各样的背刺、政治角力、忠诚的转变和超自然的威胁。心爱的人物失去了脑袋,被骂的人物也加入了他们的天空巨龙坑。通过这一切,我们有一个不变的:该节目的标志性开场白。作曲家 拉敏·贾瓦迪 激动人心的主题曲当然是粉丝的最爱,但该剧关键地点的详细动画是我们对这个虚构世界的基本理解的基础。事实上,它的结构非常 权力的游戏 如果没有这些功劳,看起来会完全不同。

Angus Wall 是电影剪辑师兼标题设计师,而 a52 和 Elastic 的 CG 负责人 Kirk Shintani 则是该系列片头字幕背后的动画和视觉效果工作室,他们透露,节目制作人 David Benioff 和 DB Weiss 最初玩弄一个完全不同的设置 权力的游戏 ——可能对现在造成的弊大于利 破纪录系列 .

订阅观察者的娱乐通讯

沃尔告诉观察家,他们射杀了飞行员,并意识到在他们帮助创造的这个世界上发生的事情有些混乱。所以我们在场景之间制作了这些肮脏的动画系列地图,将您从您离开的位置带到下一个场景。我们很快意识到这在叙事意义上具有令人难以置信的破坏性,但它确实突出了任何奇幻节目都有的问题:如果它不在我们生活的世界中,我们怎么知道不同的地点在哪里?

很快就很明显,标题序列可以为系列扮演一个有用的角色,作为一个传奇,或者你在大多数奇幻书籍开头找到的地图。一旦参与的创意团队得出结论,开场白可以执行相同的实用功能,他们的任务就是以视觉上吸引人的方式创建节目地点的表现形式。

Shintani 告诉观察者,我们从生产中的参考开始。他们为我们提供了大量的摄影和概念艺术,用于我们想要为第 1 季建造的地点。从中我们能够了解这些地点的外观以及我们如何能够调整它们以适应我们的设计语言。我们花了很多时间来确定每个地点的外观,因此概念艺术非常重要。我们尝试了很多不同的外观、风格和结构组件。

Shintani 和 Wall 从各种来源中汲取灵感,从达芬奇设计的原始而优雅的力学到蒸汽朋克的视觉工业齿轮和杠杆美学。动画屏幕表现必须仅由您在节目本身中找到的材料组成,例如金属、木材、羊皮纸、皮革和玻璃。在前七个赛季中,该团队创建了近 30 个独特版本的开场字幕。

沃尔说,我认为挑战始终是弄清楚我们如何添加新的细节和繁荣,让观众感到高兴。

Shintani 补充说,他们的目标一直是娱乐 在作为庞大系列的缩影的同时通知观众,在第 8 季的完全重新设计之后,其中包括破碎的墙壁和对君临城和临冬城的内部的温和探测,许多人会同意他们已经完成了这项任务。

Shintani 说,我觉得我们的主标题设计准确地反映了不断扩大的世界 权力的游戏 ,我们能够传达演出的史诗般的规模。

您可能喜欢的文章 :