从 疯狂的麦克斯 , 至 行尸走肉 和 最后的我们 ,后启示录现在风靡一时,向我们展示了当社会崩溃时会发生什么。然而,通常情况下,这些故事中导致世界末日的原因——核世界末日、僵尸或致命病毒——并不是让角色最痛苦的原因。标语是有原因的 行尸走肉 是斗死人。害怕生者,因为人类通常最终成为这些反乌托邦荒地的真正怪物。
但经过多年的后世界末日故事都是关于不信任你遇到的每个人类角色,最近的两个属性改变了游戏规则,以一些希望和乐观的态度挑战该类型的愤世嫉俗, 安静的地方第二部分 和 甜食 . 这些项目所在的世界既不是在公园里散步,也不是没有他们的恶棍和恐怖。毕竟,它们仍然是反乌托邦的故事。让他们与众不同的是,他们敢于向人们展示在世界末日后实际上最终会互相帮助的人。一年之后,我们都看到在全球危机时期政府和大多数人很少互相关心,即使在世界末日的故事中也能找到逃避现实的感觉。