电视 Mind-Bender:“权力的游戏”导演关于“守门”的原始,残酷的想法

Mind-Bender:“权力的游戏”导演关于“守门”的原始,残酷的想法

看什么电影?
 
克里斯蒂安·奈恩饰 Hodor。由 HBO 提供



在里面 权力的游戏 宇宙,杰克本德是一个行走的剧透警报。作为 The Door 的导演和 我的血之血, 在乔治·R·R·马丁本人在源材料中爆料之前,本德尔先生将 Hodor 的起源故事和冷手的真实身份都带入了生活,几个月——可能是几年——。但是嘿嘿,这位 66 岁的艺术家兼馅饼制作者实在是忍不住了;马丁先生的手是出了名的慢,而班德先生几乎是超自然的生产力。他在不同的简历中拥有多个导演学分——从 黑道家族 , 至 别名 , 至 穹顶之下 ——并在疯狂的神话中扮演了重要的角色 丢失的 作为执行制片人与 J.J.艾布拉姆斯和达蒙林德洛夫。

而且,不知何故,他也是一位颇有成就的画家(那 舱口内的壁画来自 丢失的 ?所有本德先生。)在两者之间 权力的游戏 演出和即将上映的斯蒂芬金改编( 梅赛德斯先生) 本德先生发表 房间里的大象 , 金先生自己称之为成人儿童读物的他的艺术和写作片段。这是一项比任何事情都软得多的工作 丢失的 或者 王座 但同样精彩,一组奇怪的图像和简单的自我发现故事证明了本德先生对画笔或钢笔的熟练程度与他与十吨巨龙的争吵一样熟练。

观察员 最近,他在洛杉矶工作室与本德先生通了电话,进行了广泛的聊天,涉及艺术, 丢失的 , 权力的游戏 ’ 缩短了第七季,以及原始的、更加残酷的 Hodor 守门序列计划。 安妮特·蒂尔尼和山姆·科尔曼。海伦·斯隆 / HBO 提供








你认为你的绘画和导演之间的交集在哪里?

两者都是视觉叙事。当然,我的艺术完全是个人的,并且来自我。与我有幸做过的一些电视相反,无论是 黑道家族 , 或者 别名 , 或者 丢失的 ,从一开始我就对它至关重要。 权力的游戏 , 最近。但是对于那些节目,不是写它们,不是在那个级别上生它们,我总觉得我是个厨师。我是一名厨师,掌握了这些很棒的食谱,我可以制作盘子。

我从绘画中学到的一件事就是自发。我称之为垃圾祝福,从我过去常常把垃圾拖回家做艺术的时候。当你创作节目时,我总是会发现这些垃圾祝福。你从草率的错误中创造出来的,或者演员的想法与你自己的不同。我确实从绘画中学到,当一滴油漆滴在画布上时,你可能会被这个错误所震惊。演员们将给故事带来的点滴也是如此。这是我作为执行制片人和导演学到的主要东西之一 丢失的。 6 年来我从未做过任何事情。一开始,我可能对 J.J. 之后的愿景太执着了。 [艾布拉姆斯] 和达蒙 [林德洛夫] 造就了那个非凡的飞行员。但多年来做 丢失的 让它成为它需要的样子,我学到了很多关于放手让我周围的人像我一样创造的知识。

从你的导演生涯中获得垃圾祝福的具体例子是什么?

多米尼克莫纳汉,当我们在 丢失的 他淹死的地方,查理被杀的地方,他举起手,上面写着不是便士的船。我说我会看到你飘走,因为水的缘故,在远处越来越失焦。他说好吧,如果我自己划了叉怎么办?

丢失的 .由 ABC 提供



因为查理是虔诚的。立刻,这太棒了。它让你回到你的根源。当 J.J.看到那一集他打电话给我说哦,天哪,太棒了,你真是个天才。我说好吧,谢谢你,但这不是我的主意。您退后一步,让那个世界中发生的事情自然发生的时刻之一。

这是否经常发生在 权力的游戏 ?

哦是的。这是与真正关心的人一起工作的最好的事情之一,这当然是我的经验 权力的游戏 .本来,我心里想,我到底要给世界上最大的演出带来什么?和 [ 权力的游戏 创作者 David Benioff 和 Dan Weiss] 非常特别希望我做这一集,Hold the Door 一集。现在已经成为词典的一部分。

这很有趣,因为直到现在我才注意到如何 丢失的 - 就像保持门的顺序一样。

时间的交叉,时间开始融合 权力的游戏 绝对是节目的转折点。但是大卫和丹,以及那个节目的每个人,都对我完全开放。这使它成为一种乐趣。布拉佛斯的戏剧真的很有趣,因为它让我回到了我的戏剧时代,导演莎士比亚和 罗森克兰茨和吉尔登斯特恩死了 ,所有这些节目。 《门》中的剧院场景。Macall B. Polay/HBO 提供

这很有趣,因为大卫和丹在写这些场景时有些不屑一顾。有点嘲笑节目的一些历史。我更进一步。我把它排练成一场戏。这部剧还有很多最终出现在节目中。然后我为节目主持人运行了整个节目,就像我们是 权力的游戏 球员。

你每个赛季都经历过吗?

嗯,不是 全部的 事情,但它的序列比最终在 HBO 上的还要多。我有所有的屁笑话和所有的愚蠢,我唯一担心的是,我是否对这个精彩的节目嘲笑太多了?戴夫和丹说不,多做。他们是完全朴实无华的聪明人。这就是他们写的方式,一些历史 权力的游戏 将是放屁的笑话。

有趣的是,就书中的曲折而言,您获得的两集都非常具有启发性。 Hodor 的起源故事,Benjen Stark 的东西。你对此有多了解?

我知道他们已经完成了这些书,乔治·马丁正在写更多的书。我知道第六季将从书籍结束的地方继续。我承认,我看过每一集 权力的游戏 但从来没有读过书。我只是想在我认为非常出色的节目中做得最好。但我觉得,每当我工作。作为一名艺术家,您会在大胆和不安全之间摇摆不定,这取决于一天,取决于时间。你必须大胆地说这就是我们正在做的事情,相信我。同时,就在那条紧绳的另一边,你真的去了吗?我知道什么?幸亏有足够的人 权力的游戏 以确保我没有掉下悬崖。 艾米莉亚·克拉克饰演丹妮莉丝·坦格利安。HBO






我们谈到了你的绘画过程和视觉叙事。我想知道你在处理大量涉及 CGI 的场景时是否会回到这一点,比如我的血之血的结局?你被要求主要处理一些实际上并不存在的东西?

当然,我是一个非常注重视觉的人。小时候,我看的电视和电影并不多。我敢肯定我是多动症以及所有那些当时没有被诊断出来的东西。我比其他任何东西都更具视觉性,它是我大脑中最强大的部分。所以我从视觉上思考。但我也很喜欢工作 权力的游戏 多位艾美奖得主、才华横溢的摄影师乔纳森·弗里曼 (Jonathan Freeman)。以及制作该节目并创造所有这些的视觉艺术家和 CGI​​ 团队。因为你在那个节目上有很多时间,日程安排更像是一个功能。有五位导演制作十集,每集两集。事实上,这个即将到来的季节只会有 情节。

但你有时间去做 预习 .整个洞穴序列基本上是故事板。在拍电影之前你得先拍电影,你知道吗?然后当然,当你制作它时,就像任何故事板序列一样,你会在当天发生任何事情。好消息是生活通常会接管。 门。由 HBO 提供



我特别想谈谈那个抱门的场景。最终阅读页面上的场景后,您有何想法?

这是一个令人生畏的场景,对于电影摄影师乔纳森来说,在多个层面上都具有挑战性。他把自己逼疯了如何在没有光也没有火炬的洞穴中点亮。这里的天花板除了一些死者从上面进来的部分外,没有任何裂缝,因为他们无法越过火线。

早些时候,我有一个想法,让一个镜头向前推进并越来越近,然后平行的高射越来越靠近成为 Hodor 的 Wylis。我和 Dave 和 Dan 谈了很多。我说,一旦他们穿过那扇门,死者会对阿多做的事情就是扯掉他的衣服。他们会撕掉他的肉。如果死者能穿过木头,他们就会把阿多撕成碎片。

他们对我说了一些非常难听的话。如果这太可怕了,我们就不会感受到 Hodor 的损失。这一直是我的指南针,让我们最终真正关心。我仍然想让它变得足够可怕,看到 Hodor 被这些骷髅手臂和修长的手指包围和吞没,最终会窒息、杀死和撕裂他,或者他们将要做什么我们没有看到的。但是不要让它的恐怖压倒失去那个角色的情绪,并让它真正落在他牺牲自己以便他的朋友可以逃脱的想法上。那是占主导地位的想法。

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