创新 虚拟现实对决:谷歌 Daydream View 与三星 Gear VR

虚拟现实对决:谷歌 Daydream View 与三星 Gear VR

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一位女士在纽约市试用 Google 的虚拟现实设备 Daydream View。珠宝萨马德/法新社/盖蒂图片社



自从三星发布第一个移动虚拟现实以来 齿轮虚拟现实 2014 年 12 月。它只是一个开发者版本,但该设备是该块上最酷的新设备。与 2014 年 8 月发布的第二个 Oculus Rift 开发者套件不同,您不需要昂贵的 PC 和在身体各处晃来晃去的电线来体验 VR。

从那时起,三星发布了几款更新的 Gear VR 耳机,它们的最新款几乎与 2015 年以来发布的所有三星智能手机兼容。 然而,三星现在有一些合法的竞争:谷歌 白日梦景观 耳机。目前,谷歌的耳机仅适用于 Pixel、Pixel XL 以及华为、摩托罗拉和中兴的其他几款智能手机。然而,谷歌声称正在努力支持更多的耳机,包括三星的 Galaxy S 和 Note 系列。

让我们来看看这两款 VR 耳机最重要的方面,看看哪一款能够提供最佳的沉浸式虚拟现实体验。

设计与舒适

这里没有竞争:布料 Google Daydream View 比塑料 Gear VR 更轻、更舒适。 Daydream view fit感觉很舒服,而Gear VR fit虽然有所改进,但仍然感觉有点笨重。

Daydream View 还可以让您更轻松地将手机放入镜头插槽中,而 Gear VR 必须连接到手机底部的 USB 插槽中。将 Gear VR 放在适当的插槽中会让您感觉像是要摔坏(或至少刮伤)手机。 Daydream View 不需要连接;您所需要做的就是将手机放在前布盖后面并拧紧。这是使 Daydream View 最终与更多智能手机兼容的主要因素。

Daydream View 让佩戴更舒适,同时也让更多光线进入。然而,进入 Daydream View 的光线不会像进入 Gear VR 的极少量光线那样在您的视野角落产生小黑影的错觉。因为没有那么多的呼吸空间,Gear VR 在镜头上产生的雾气也比 Daydream View 多。然而,自从三星的开发者版本以来,Gear VR 的雾化情况有所改善,人们使用 反牙 用于汽车的液体解决方案,以防止烦人的云彩破坏沉浸式体验。

控制器

两款耳机均配备小型手持控制器,可让您控制软件和玩游戏。在 2017 年版三星 Gear VR 之前,用户如果想玩游戏,必须将手指放在耳机的控制区域上,并购买第三方蓝牙摇杆。

两款设备上的勺状控制器都可以作为您双手的延伸,您甚至可以在虚拟现实世界中看到控制器。与使用 Gear VR 控制器相比,您必须重置 Daydream View 控制器才能获得更高的准确性。与两款移动头显的控制器一样有用,但它们远远落后于 HTV Vive 等桌面 VR 头显的手持控制器。

软件

因为 Gear VR 已经面世几年了,所以它有更强大的软件选择。尽管两者都有观看视频的应用程序,但 Oculus 剧院应用程序比 Daydream View 上提供的任何应用程序都要好。两者都有 Netflix 和 Hulu,但这些应用程序在 Gear VR 上的运行比在 Daydream View 上更流畅。

有一件事是肯定的:尽管 Gear VR 有更好的应用程序,但用户会反复使用这两种设备上的应用程序仍然屈指可数。对于每 替代空间虚拟现实 应用程序,还有其他几个旨在提供 3D 身临其境的环境,而无需真正吸引用户。

电池寿命

如果您使用这些耳机中的任何一个搭乘航班并在充满电的手机上观看三个小时的电影,那么您将带着一部没电的手机到达目的地,直到找到充电器。 Daydream View 和 Gear VR 的电池续航时间都很短,不过 Gear VR 自 2014 年底问世以来确实有所改进。

当然,电池寿命取决于您的智能手机。与使用 Daydream View 的普通 Pixel 相比,Google Pixel XL 最多可让您多花 45 分钟,而与 Galaxy S8 相比,三星 Galaxy S8+ 与 Gear VR 的效果相同。如果您有 USB 充电器和插头,则可以在两部手机都戴着 VR 耳机时为其充电。但是,不建议这样做,因为 VR 电源在同时充电之前已经使手机足够热。

结论

尽管 Daydream View 看起来更好看,但 Gear VR 提供了更好的体验,因为它存在的时间更长并且拥有更好的软件生态系统。自 2014 年首次亮相以来,三星肯定已经改进了他们的 VR 耳机。

尽管如此,三星 Gear VR 或 Daydream View 都无法提供消费者认为我们现在会拥有的完美移动虚拟现实体验。就像一场不应该的婚姻,他们两人都提供了一个最初的蜜月兴奋期,但很快就会过去。主要问题是消费者需要更好的沉浸感(未来智能手机上的 4K 屏幕可能会节省)、更好的舒适度,并且不想担心他们的智能手机电池在几个小时后就会耗尽。

在移动耳机不依赖于智能手机之前,移动虚拟现实可能不会起飞。您可以期待在未来几年内看到这种变化。

达里尔Deino 是一位作家、演员和民权活动家,曾出现在诸如 铁面无私 , 公园和休闲 两个破产的女孩 .除了为 Braganca 撰稿外,他还为赫芬顿邮报、雅虎新闻、Inquisitr 和 IreTron 等网站撰写了大量有关技术、娱乐和社会问题的文章。在 Twitter 上关注他:@ddeino。

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