电视 为什么您在“黑镜”互动剧集“Bandersnatch”中的选择并不重要

为什么您在“黑镜”互动剧集“Bandersnatch”中的选择并不重要

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阿西姆·乔杜里、威尔·保尔特、菲恩·怀特海德在《班德斯奈奇》中。网飞



经过数月的猜测, 黑色镜子 “选择你自己的冒险”一集名为 Bandersnatch,上周六出现在 Netflix 上。尽管如今互动娱乐比以往任何时候都更受欢迎,但作家查理·布鲁克 (Charlie Brooker) 对媒体的看法却脱颖而出。它不仅与你在这种媒体中见过的任何东西都不一样,它还让你以一种方式思考,只有像这样黑暗和存在的节目 黑色镜子 能够。

Bandersnatch 让您深入了解 Stefan Butler(Fionn Whitehead)的皮肤,他是一位神经质的年轻游戏开发者,希望将他最喜欢的奇幻小说改编成您自己选择的冒险视频游戏。努力赶上他的最后期限,Stefan 意识到他正被一种外部力量控制(这就是观众进来的地方),当他开始质疑自己的自由意志时,我们也是如此。

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在剧集开始时,观众会为 Stefan 做出一些简单、无害的决定,比如早餐吃什么和他听什么音乐。但随着故事的发展,选择成为生死攸关的问题,无论是字面上的还是隐喻的。虽然交互式元素经过深思熟虑并提供独特的观看体验,但它的执行是 - 正如我们所期望的那样 黑色镜子 ——远非直截了当。

以微妙和复杂的方式,Bandersnatch 颠覆了我们对互动故事应该和可能是什么的期望。例如,在做出重要决定后,故事可能会突然结束,宣布您选择了错误的选择,并重置场景以让您做出正确的选择。在其他地方,您被迫在两个看似相同的选项之间做出决定。又过了一会儿,你做出的选择只是让 Stefan 意识到别人在引导他的手这一事实,积极抵制做你让他做的事情。

对于任何熟悉贯穿整个系列的坚定的愤世嫉俗的人来说,班德斯奈奇都不应该感到惊讶。几个月前,当这一集第一次被取笑时,许多人怀疑它是否真的有效,而且有充分的理由。一方面,有什么比这更能预示互动娱乐时代的系列呢? 黑色镜子 ?另一方面,在明显不相信自由意志的节目中做出选择有什么好处?

布鲁克作为作家的标志之一是他对人类能动性的悲观看法,即人们对自己生活的影响力。他认为,我们的命运是由社会力量为我们决定的,社会力量无名,无面,无法讨价还价。在 Bandersnatch 中,这个想法由游戏的恶魔对手 Pax 拟人化,Stefan 称他为“命运的小偷”。

因此,如果自由意志是一种幻觉,那么“Bandersnatch”毕竟不是一个真正可以选择自己冒险的平台。在剧集开始时,您可能看起来好像在掌控之中,但您只需要大约五分钟就意识到自己很无助。正如 Stefan 任由你摆布一样,你也任由 Brooker 摆布,他精心设计了剧集中的每一条途径来扰乱你的头脑——而且从不放过任何提醒你这一点的机会。

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