电影 梦工厂角色动画主管康卡斯特和未来电影的生活

梦工厂角色动画主管康卡斯特和未来电影的生活

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梦工厂动画为环球影业带来了福音。普遍的



好莱坞位于艺术与商业的交汇处,是感人至深的故事和理想的赚钱产品的中心。这是一个艰难的平衡——我们都对低于标准的电影翻白眼,对大片的华丽门票销售目瞪口呆。但是,一个仍然舒适地跨越这条线的工作室是梦工厂,它是可爱的动画热播之家,例如 史莱克 , Kung Fu Panda如何训练你的龙。

2016 年,康卡斯特环球以高达 38 亿美元的价格收购了梦工厂,此举旨在通过四象限、适合家庭的热门影片来提高利润。自交易以来,梦工厂动画已在环球旗下发行了五部电影,全球总票房超过 16 亿美元。买家的懊悔,这不是。

工作室持续成功的推动力之一是角色动画主管肖恩·塞克斯顿。在梦工厂工作了 17 年之后——并且归功于上述热门歌曲和其他作品——他和任何人一样熟悉这家工作室。在与观察者的交谈中,我们了解了梦工厂与皮克斯的不同之处,以及工作室及其粉丝的未来。

观察者:你在梦工厂工作了将近二十年。这是怎么来的?
Sean Sexton:我一直想在梦工厂工作,比任何其他公司都想。我想是因为小时候 是我最喜欢的电影,我喜欢史蒂文斯皮尔伯格的作品。所以当我在高中时从时代杂志的一篇文章中发现斯皮尔伯格、杰弗里卡森伯格和大卫格芬正在创办一个名为梦工厂的新工作室时,就是这样。一旦我看到了,那是我唯一想工作的地方。

这很有趣,因为当今天大多数人想到动画电影时,他们会想到皮克斯。梦工厂与竞争对手的区别是什么?
我认为皮克斯在他们的比赛中处于领先地位,而且他们一直都是。他们确实设定了标准。我不会一直苦恼于工作在皮克斯,是肯定的。但我认为让我们与众不同的是我们电影的多样性和多样性。我认为皮克斯有这样一种电影制作和讲故事的风格,它达到了这个完美的甜蜜点。因此,他们拥有一个每个人都知道并可以与之相关的品牌。

我们总是试图变得有点不同。我认为这是我们的优势,甚至有些人会认为这是我们的弱点,因为我们的电影彼此如此不同。我们会拍这样的电影 如何训练你的龙 ——它更像真人秀,更具有真实感,在很多方面几乎就像一部出色的 VFX 电影。然后,我们释放 老板宝贝 在那之后,这几乎就像华纳兄弟的卡通片。有些人可能没有意识到这两部电影是同一个工作室制作的,因为它们彼此之间的差别太大了;我喜欢我们这样做。我们的电影制作通常涵盖这个色域,动画风格通常基于我们试图讲述的故事类型以及最适合该故事的媒体。这就是我喜欢梦工厂的地方。

康卡斯特的 NBCUniversal 于 2016 年收购了梦工厂。这种转变是怎样的,公司是如何变化的,如果有的话?
我想我们当时都有点担心。当康卡斯特环球这样的大型企业集团收购我们时,我们担心事情会发生变化。但实际上非常顺利。我们真的没有注意到它,几乎完全没有,很长一段时间。我们感到满意的是,该公司财力雄厚,影响范围广。它给了我们以前可能没有的稳定性。

他们有一个很棒的营销部门,而且因为他们拥有 Telemundo、NBC、CNBC 等这么多电台,所以当我们发行一部电影时,它无处不在。它被分发到所有这些不同的网点。这对我们的电影来说真的很好。

他们有一个叫做 Symphony 的东西,基本上,它把我们所有的电影与所有其他电视频道联系起来。每个人的工作都是推出这部电影,并尽其所能宣传它。和 如何训练你的龙 3, 这真是太神奇了,因为那是我们的一部电影第一次上映,每个人似乎都知道这件事。每当你打开电视时,你就会看到它的广告、广告牌等等。我认为当我们在派拉蒙和福克斯发行时,我们真的没有那种推动力。感觉我们在环球影城有一个非常棒的支持系统。

除了 巨魔 续集将于明年上映,粉丝们还能期待梦工厂动画的发展吗?
我们正在研究一个 猫和靴子 由鲍勃·佩西切蒂 (Bob Persichetti) 执导的续集。我认为这实际上是我们重新回到 史莱克 宇宙,所以似乎有一天,可能会有一个 史莱克 续集。我们正在努力 疯狂的 2 以及剧场版的 CG 版本 精神 .我们也在制作很多原创电影。我们现在有大约十个正在开发中。已经宣布的一项是 坏人 ,这是基于一本关于鲨鱼、食人鱼、蛇和狼的儿童读物。在某种程度上,就像 海洋 11 ,所以这就像一部抢劫电影。这会很酷。这是一个原创,它几乎就像一个 蜘蛛侠:平行宇宙 类型的电影,因为它将非常风格化和前沿。非常前卫,但也适合孩子们,非常有趣。我想每个人都非常期待那一场。所有动画师肯定都想为此而努力。

我认为我们还有九个左右的开发过程,有些听起来绝对令人难以置信。真正开创性的尖端电影。所以在这个阶段发生的事情是我们只是开发它们几年,当感觉它真的准备好了并且适合市场时,然后我们将开始为它们开绿灯并继续前进。

你的工作有什么让粉丝们惊讶的发现?
我想当我的妻子见到我时,她对这份工作要花多少小时感到惊讶。因为它看起来很有趣和游戏,它可以而且有时非常多,但它是很多小时。这是很多艰苦的工作。有几天我会在这里工作到凌晨一点,为一部电影拍摄镜头。

我认为人们没有意识到的另一件事是大多数动画师画得不多。当我还是个孩子的时候,我一直在画画,这就是我想成为一名动画师的原因。但是现在有了电脑动画,我们不需要了,我们只需在这些 CG 木偶周围移动即可。通常,当我看到家人时,他们会说敬畏,你还喜欢画画吗?”他们没有意识到我们实际上不再画那么多了。很酷的是,我认为很多想要进入动画领域的孩子都认为他们必须画画,而我认识的一些最好的动画师实际上根本不会画画。所以我认为很多人不明白的是,要成为一名动画师,甚至是一个非常优秀的动画师,你实际上不必画得很好。你只需要了解运动和表演才能成为一名动画师-至并投入大量的辛勤工作和大量的时间。

本采访经过编辑和浓缩。

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