创新 在“无人深空”中,它的四亿颗行星中缺少一些东西

在“无人深空”中,它的四亿颗行星中缺少一些东西

看什么电影?
 
游戏中的巨石。这些代表了游戏传说核心的一些古老而神秘的文化。(图片:无人深空新闻资料袋)



缺少一些东西 无人的天空 这对我来说捕捉到了游戏的不足。即使你接受它的首席架构师 Sean Murray 的告诫 这是一种不同的游戏 ,一个关于探索的游戏。行星没有两极。

你知道,北极。南极。顶部更冷。中间很烫。温度由太阳光线的浓度决定。那整件事。行星没有这些,而且从广义上讲,行星在其广阔的表面上并没有真正以有意义的方式变化。至少不是我发现的。

对于那些倾向于关闭电子游戏的人来说, 无人的天空 已经有如此史诗般的炒作,它让非游戏玩家(像我一样)回到了这一流派。气喘吁吁 写在 纽约客 ,看在上帝的份上。游戏的核心是这个巨大的宇宙,里面有很多世界,你没有足够的时间去探索所有的世界。它们所在的世界和星系都是由计算机设计的,使用 Hello Games 团队创建的规则。这种有效无限虚拟宇宙的概念引起了极大的兴奋。我已经写过它( 和相关的其他 巨型沙盒游戏)a 一堆次 在过去的几年里。

在他的许多媒体露面预览比赛期间,肖恩·穆雷喜欢阐述人们在比赛中看到的一切的真实性。例如,如果您在天空中看到一颗星星,那确实是您可以乘坐宇宙飞船飞到的地方。当你发现一颗行星时,你就是发现它的人。这个事实将永远记录在游戏记录中。行星真的有行星大小。如果你只是想绕一个星球走一圈,需要很长的时间(取决于那个特定行星的大小)然后有一个特点:如果你降落在一个行星上并且它是黑暗的,那是因为你已经降落在行星的一侧远离它所环绕恒星旋转的行星。真的是晚上。

然而,这确实是您可以从最近太阳的力量中辨别出的唯一环境影响。如果它对你的化身站立的温度有任何影响,它是不可察觉的。

也许那里的行星有两极。我什至没有探索过其中的一百万,但相同之处 无人深空 世界让我失望 . 确实有千万亿个世界,它们都是独一无二的小雪花。也就是说,一旦你降落在一个星球上,你几乎已经看到了它。根据我本周末的经验(以及我从其他玩它的人那里收集到的信息),世界的表面是同质的。

在我们的星球上,我们有森林、沙漠、苔原和沼泽。在 无人的天空 ,一个世界几乎只是这些事物中的一个,延伸到其整个表面。所以探索任何一个都会很快变得无聊。事实上,我不会真正称之为探索。我称之为寻找进入游戏下一阶段所需的下一个资源。

对于那些对巨大的游戏空间感到失望的人来说,这些游戏空间的真实可变性很薄弱,总有 星际公民 .

(也许,毕竟,它确实 拿 1 亿美元 打造一个虚拟世界?)

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